2015-01-16から1日間の記事一覧
前回のRPG例外処理に続き、今度はCLでの例外処理です。 方法は、MONMSG命令により実行プログラムが例外扱いと判定するので、その際に吐き出されるメッセージIDをキャッチし、その例外処理を実装する、そんな感じでしょうか。 実際に、サンプルを見ます。 下…
前回のRPG例外処理に続き、今度はCLでの例外処理です。 方法は、MONMSG命令により実行プログラムが例外扱いと判定するので、その際に吐き出されるメッセージIDをキャッチし、その例外処理を実装する、そんな感じでしょうか。 実際に、サンプルを見ます。 下…